sábado, 27 de octubre de 2012
PREDATOR TIMES FOR ANDROID
I just got this idea of how cool will it be to have a PREDATOR times that i even makes sounds like the one in the movie and can be operated by touch screen.
It has to be in REDD!!! lol
lunes, 8 de octubre de 2012
INSTANT-MEMME - MEMMEGRAM - ?
Tomado de :http://stackoverflow.com/questions/4666776/android-screen-resolution
There are some screen resolutions already defined in Android.
They are:
QVGA (240×320, low density, small screen)
WQVGA (240×400, low density, normal screen)
FWQVGA (240×432, low density, normal screen)
HVGA (320×480, medium density, normal screen)
WVGA800 (480×800, high density, normal screen)
WVGA854 (480×854 high density, normal screen)
Estos son los tamaños que se encuentran consiganos en los diferentes tipos de SKins junto con los tamaños en los dispositivos moviles ahora. Segun el equipo que resoluacion manenajan, por ejemplo yo estoy usando un Galaxy Young es una gamma basica de smartphones
Pantalla SLCD capacitiva, 240X320 píxeles en 3" 16 mill. colores por lo que deberia ajustar mi emulador para trabajar con esta resolucion por el momentos solo para temas de prueba.
Deberiamos ir pensando en una forma dinamica de ajustar las plantillas para que el despligue y distribucion de la aplicacion no sea un dolor de cabeza.
Al utilizar droid draw no todo puede ser soplar y hacer botellas, bueno teniendo en cuentan la
resolucon en pixeles ya sabe uno q programando para el young no debe pasarse de los 320 pixeles de altura asi que el antes y el despues ajustado empieza a tomar forma nuestra aplicación.
Use el HGVA que tiene unos 80 pixeles mas y con el android draw procure no superar los temidos 320px en H.
Esto se hara en la siguiente entrega, por ahora el primer proyecto sera una especie de instagram pero que sea de MEMMES... Memme-gram? que tal suena eso? espero sus comments.
Estos son los tamaños que se encuentran consiganos en los diferentes tipos de SKins junto con los tamaños en los dispositivos moviles ahora. Segun el equipo que resoluacion manenajan, por ejemplo yo estoy usando un Galaxy Young es una gamma basica de smartphones
Pantalla SLCD capacitiva, 240X320 píxeles en 3" 16 mill. colores por lo que deberia ajustar mi emulador para trabajar con esta resolucion por el momentos solo para temas de prueba.
Deberiamos ir pensando en una forma dinamica de ajustar las plantillas para que el despligue y distribucion de la aplicacion no sea un dolor de cabeza.
Al utilizar droid draw no todo puede ser soplar y hacer botellas, bueno teniendo en cuentan la
resolucon en pixeles ya sabe uno q programando para el young no debe pasarse de los 320 pixeles de altura asi que el antes y el despues ajustado empieza a tomar forma nuestra aplicación.
Use el HGVA que tiene unos 80 pixeles mas y con el android draw procure no superar los temidos 320px en H.
Esto se hara en la siguiente entrega, por ahora el primer proyecto sera una especie de instagram pero que sea de MEMMES... Memme-gram? que tal suena eso? espero sus comments.
Bueno empezando a solucionar los problemas claves y para separame de unas vez por todas el impractico blog en facebook cree este espacio para colocar las soluciones a los probelmas mas comunes que podemos encontrar al programa en android, siempre me enfoco en la portabilidad y en la identificacion y reconocimiento previo de las herramientas y las tecnologias aqui así aque aqui va nos deseo suerte a todos los de ahora y los futuros vamos es hacia adelante.
Jhon Avila.
Jhon Avila.
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